Napoleon: Total War: Prevent

Het is geen geheim dat De creatieve vergadering Onderbroken Empire: Total War on the In interessant. Alleen, weet je, de Suvorovs begonnen te worden geboren, de Kutuzovs en de Napoleons, terwijl de laatste credits ons lieten zien en vroeg om te wachten. Zoals, het eerste kwartaal van de Xix Century is een apart verhaal. En u zult het afzonderlijk ontvangen. De spelers vermoedden de ontwikkelaars onmiddellijk in de opblaasbaar. Zoals, ze willen twee keer één strategie verkopen. Maar de tijd verstreken, nieuws over Napoleon: Totale oorlog Meer en meer verscheen, en het werd steeds duidelijker dat het nieuwe project al anders zou zijn. Maar welke? Vandaag zullen we hierover praten. Gelukkig viel een persversie in onze handen, waarin een volwaardige campagne en verschillende historische veldslagen beschikbaar waren.

Nog een totale oorlog

Er zullen drie campagnes in de volledige versie zijn: Italiaans (1796-1797), Egyptian (1798) en Europeaan (1805-1812). Alleen de eerste is open in de persversie. En toen we het lanceerden, geef ik toe dat we zeer verrast waren.

Laten we kort onthouden wat een serie is Totale oorlog. Ten eerste is dit een reikwijdte. Bijna de hele wereld is beschikbaar voor de speler: zwemmen waar je maar wilt, vastleg – dat je kunt. Ik besluit om de Romeinen in Afrika van olifanten te besturen – ze zullen een vloot bouwen, varkens bedekken met olie en hulp om de exploits van Hannibal te herinneren. Ten tweede is dit volledige vrijheid. Wie zal ons bevelen wat? Senaat? Ja, het kan me niet schelen of één golf van ons zwaard voldoende is voor duizenden legionairs om te stormen. Paus? Maar wie is de heilige voor een soldaat – een oude man in een Vaticaan of een generaal die het leven van elke jager in zijn handen houdt?

IN Totale oorlog We mochten altijd doen wat ik wil en waar ik wil. Dit is een traditie. En hier lanceren we de eerste campagne in Napoleon: Totale oorlog En we krijgen. Kleine flap gescheurd uit de jurk van de wereld. Voor ons Italië met verschillende staten in de buurt. Geen heel Europa en nog meer Azië met Amerika. En alleen we slagen erin om een ​​stap te stappen, terwijl de jonge dame aan de zijkant van het scherm begint te vertellen waar we heen moeten en wat te doen. Hier zeggen ze, je bent Napoleon, kom met hem mee naar zo’n en zo’n stad, en neem deze onderweg meer. Beleid? Oh nee, je hebt het niet nodig. Tenzij, natuurlijk, een last, een oorlog aan iemand verklaren. Maar alleen snel en maak het af. Er is hier niets te verwennen.

Je kijkt hiernaar en vraag jezelf af: “En ik zeker Totale oorlog Gelanceerd?”

Sinds de uitweg Napoleon: Totale oorlog Al dichtbij, belegeren fans van het project het Engelse -taalforum van de ontwikkelaars en ruzie daar, welk leger tijdens Napoleon de sterkste was. En nu is er een discussie actief dat Russische troepen de zwakste, kwetsbaar en middelmatig zijn. En de generaals zijn volledig verschrikkelijk onpressief. En de Fransen verloren alleen omdat er een vreselijk koude winter was, Moskou brandde en het eten eindigde. Nou, de belangrijkste klap werd geleverd. luizen. Ja, het is luizen. Ze zeggen dat ze een tyfus hebben gebeld die 400.000 soldaten heeft gedood (van de 650.000 doden in de Russische campagne). Dus. We hopen dat de ontwikkelaars nog steeds als basis zullen nemen Echt historische gegevens, niet zo Fantasie.

Het avontuur van de commandant

Maar dan begrijp je snel alles. Shogun, Rome, Empire spraken over de tijdperken en wat er in hen gebeurde. IN Napoleon De ontwikkelaars besloten om de exploits van één geweldige persoonlijkheid te tonen. Eenmaal in Creatieve vergadering Al hiermee bezig geweest toen ze Rome uitbrengen: totale oorlog – Alexander, maar dan werden we, zoals altijd in de serie, gewoon alleen gelaten met de hele wereld. En in het nieuwe project besloten ze verschillende plotcampagnes te koken. Waarom niet?

Direct na de start krijgen we één provincie en twee generaals. Een daarvan is nog steeds een jonge Napoleon. We zijn in de verste hoek van de kaart, en onze hoofdtaak is om naar het tegenovergestelde te komen en onderweg om verschillende belangrijke steden te vangen. Slechts twee jaar worden toegewezen voor deze missie, maar omdat er praktisch geen politiek, economie, onderzoek en andere “het verbeteren” van de stukken van stukken zijn Totale oorlog, We haasten ons onmiddellijk naar de aanval en letterlijk vanaf de allereerste bewegingen beginnen we met de uitbreiding.

Onvrijwillig herinnert King Arthur: het rollenspel Wargame. In veel opzichten, deze strategieën zou moeten Vergelijkbaar zijn: de verhaallijn, een duidelijke voorwaartse beweging. In theorie, als de ontwikkelaars echt het beeld van Napoleon wilden onthullen of op de een of andere manier het interessant is om het te laten zien, dan zou men verschillende missies kunnen toevoegen met betrekking tot zijn persoonlijkheid (en geen daden). Nou, of op zijn minst iets dat een meer plotspel zou maken.

Vergeet niet dat we in de “King Arthur” soms langer moesten lezen dan om te vechten? Hier is het belangrijkste-de taak, en allerlei verduidelijking van de hoogte spelen een secundaire rol. We gaan gewoon door en vechten. Dan vechten we opnieuw en gaan we verder, soms rekruten winnen in verwoeste steden en wachten op aanvulling vanaf de startlocatie.

Controleren door te vechten

Maar het tekort aan de plot wordt hier gecompenseerd door de overvloed van het leger. Toch zijn tactische gevechten het belangrijkste in Totale oorlog. EN Napoleon Een uitzondering zal niet zijn.

De tuin is bijna het begin van de XIX eeuw. Vuurwapens verplaatsen al het andere. Er is geen piek meer, met een sabel, de soldaten komen alleen in extreme gevallen op. Battles worden meer meditatief, aanstaande, hoewel de reikwijdte van gevechten alleen maar groeit.

De eenheden langzaam, onder het drumgevecht en de kreten van de commandant, staan ​​tegenover elkaar staan. Iemand verbergt zich gedeeltelijk achter de bomen, iemand staat heldhaftig in een schoon veld en vervangt zijn borst die met een grote snelheid van lood haast. De drumfractie verandert het ritme, de eerste klikopnamen – en de poederbewolk stijgt omhoog. Achter een slok komt de tweede, dan de derde, en nadat de cavalerie in de flank van de vijand bakt, gooien de musketiers wapens, halen hun zwaarden eruit en haasten zich naar de vijand.

Het is niet langer nodig om de forten te bestormen (in elk geval, in de eerste campagne hoefde dat niet te doen), nu worden de steden niet beschermd en verstopt het verdedigende leger zich gewoon in de huizen, en we moeten het roken of het uitschakelen van daaruit. Tactiek “bestel wapens om te schieten en ga zelf thee drinken”, in principe werkt. En als je het echt wilt, dan kun je het winnen. Maar dit is niet erg leuk.

De eerste campagne is echter helemaal niet erg moeilijk, en daarom kan alleen maximale moeilijkheid strategen met buitensporige taken bevallen. Vaker dan we zijn gewoon meer en we smelten gemakkelijk de vijand. Je kunt zelfs de hele militaire gedachte van de late XVIII -eeuw verwaarlozen en onze soldaten met zwaarden en bajonetten stom op een schietpartij laten. En hoe is één cavalerie -detachement van drie of vier infanteriegroepen.

Maar dit zal waarschijnlijk nog steeds beslissen, want nu is er werk aan de gang op het evenwicht. Dus na de release zal er misschien iets veranderen. Maar zelfs een persversie wordt behoorlijk interessant gespeeld. In de laatste fase van de campagne, wanneer er veel vijanden rond de gevangen landen zijn en het noodzakelijk is om de legers te verdelen, waardoor tegenstanders niet in het district kunnen lopen, is het ook nodig om verschillende strategische beslissingen op de wereldwijde kaart te implementeren.

Wat betreft de verschillen tussen de gevechten van Empire, de belangrijkste zijn dat er meer vuurwapens zijn en het in toenemende mate verbetert, hoewel dit niet zo merkbaar is in de eerste campagne. Waarschijnlijk, in de derde, waar de periode van aanvallen op Rusland zal worden gepresenteerd, zal het nog interessanter worden om te vechten.

Over het algemeen is dit alles wat over een persversie kan worden gezegd. Historische gevechten zijn weinig veranderd. Dat wil zeggen, hun structuur zelf is ongeveer hetzelfde als in Rome: totale oorlog. Eerst een klein voorwoord, een historische referentie, en dan moeten we dezelfde problemen oplossen als we tegenover de grote commandanten waren.

En wat is er aan de horizon?

Zal het zijn Napoleon: Totale oorlog Alleen een plotspel? Hoogstwaarschijnlijk niet. Voor de Europese campagne kunt u de Franse tegenstanders onder het leiderschap nemen. Inclusief Rusland. En je kunt persoonlijk Moskou verbranden en je Borodino -strijd regelen. Ook zal het wereldwijde regime vrijer worden in deze campagne, technologie, ontwikkeling en andere geneugten van het leven zullen verschijnen.

Nou, ze beloven ons ook een vrij interessante netwerkmodus waarin je de derde campagne met een vriend kunt doorlopen. Neem twee staten en samen, interfereren met Napoleon.

En het zal mogelijk zijn om er een te spelen, maar tegelijkertijd, wanneer je een vijand aanvalt, zet je de auto-koisk van de echte tegenstander aan. Dat wil zeggen, niet AI, maar een persoon die op het netwerk zit, zal de tactische strijd al leiden. Nou, je kunt zelf ook de legers van andere mensen onder het bevel nemen, als iemand wil vechten echt tegenstanders.

Napoleon: Totale oorlog -Dit is nog steeds een toevoeging. Wereldwijde, maar toevoeging. We blijven kijken naar de tijd dat we in Empire werden getoond, maar een beetje vanuit een andere hoek. Geen wonder dat dit tijdperk Napoleonic wordt genoemd.https://wizebetscasino.nl/

Scroll al inicio